Videoigre i nasilje
Igra OXO, varijanta igre križić-kružić (1952.)
Videoigre su danas dostupnije nego ikad, ponuda novih naslova buja iz dana u dan (20-30 novih naslova na dan na popularnoj platformi Steam), a broj ljudi koji danas konzumiraju igre procjenjuje se na 3.32 milijarde, dakle oko 40% svjetske populacije. S računala i konzola igre su migrirale na!-->!-->!-->…
Više...