Pregledavate kategoriju

Tehnologija narodu

Videoigre i nasilje

Igra OXO, varijanta igre križić-kružić (1952.) Videoigre su danas dostupnije nego ikad, ponuda novih naslova buja iz dana u dan (20-30 novih naslova na dan na popularnoj platformi Steam), a broj ljudi koji danas konzumiraju igre procjenjuje se na 3.32 milijarde, dakle oko 40% svjetske populacije. S računala i konzola igre su migrirale na
Više...

U Novskoj posjetili poslovni inkubator za razvoj računalnih igara, obišli Lonjsko Polje

U subotu, 29. listopada 2022. dvadesetak polaznika programa Sandbox Game Dev Workshops, projekta sustavne edukacije udruge P.O.I.N.T. iz Križevaca pod pokroviteljstvom Veleposlanstva Sjedinjenih Američkih Država u Hrvatskoj, čiji je cilj ojačati lokalnu zajednicu te pružiti znanja i alate za rad u industriji izrade računalnih igara, posjetili su
Više...

P.O.I.N.T.-ovac Ivan Ivanović danas otvara 4. Reboot Online Games Week

Od 15. do 19. lipnja 2022. godine održava se 4. Reboot Online Games Week, velika regionalna online medijska konferencija i "games show" kojega web portal Reboot, u suradnji sa svojim dugogodišnjim regionalnim i internacionalnim partnerima iz svijeta računalnih igara, priprema kao jedinstven odgovor na izazove koji prate svijet kroz protekle dvije
Više...